手绘工场> 【Speedpainting】《百涂斩》<

2006/4/7 7:06:56 0条 / 点击:391次
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这里更新太快了,我都回复不过来了,我的速度太慢了……

choto58:你画的是清洲城还是歧埠城?气势应该挺足的,不过应该刻画一些细节并且忽略和概括一些地方。建筑是要给人感觉有型的,而且需要一些张力,特别是日本战国时代的城。24的但丁的头发是灰白的,觉得画但丁这样的人物的话,色彩还是不要那么丰富和饱和的比较好。
lingy:飞船(先这么叫吧)的质感表现的不错,整副画面的色彩也很漂亮。至少我看来,色彩的明暗和色相对比都有了。光线灯光感也表现的很好。
qihongzhou:个人认为画石膏,一定要表现出棱角和力度。如果画面给人感觉太柔和的话就没有达到石膏练习的目的——形体和明暗的概括以及观察转折并且表现出来。
quanquan83:表情和神态表现不错,不过水彩的话,应该还要适当的忽略些地方吧?
yongfang:013的头像,头发可以概括一些,当体积来画,参考一下石膏可以知道如何概括头发。下巴和右眼眼镜的立体感有些别扭,嘴巴不错!
capyu:35的自画像,既然眼睛的细节画的比较深入,那么在同一焦点上的鼻子和嘴巴是不是也该同样的待遇?
gotheman:画面中央的两棵树我很喜欢,画的很好,不过这副画的焦点或者主体是什么?是右边的神社吗?
tyhlt:神态和表情基本到位了,不过暗部和高光地方的蓝色和背景有些不搭哦,难道有蓝光源在附近?
ZUZU:你的动态表现和色彩才是修炼多年的结果。如果光靠脑袋的构思我现在是没有办法画出那么准确而传神的动态的。所以在我画画的时候有很大一部分时间都是在纸上“量尺寸”“找关系”确定线条的长短和各个特征点的位置……ZUZU:又有新书了?书名叫做什么?有什么主题没有?能否先透露一下?
woodenfish:画画要慢慢来,虽然我没有经过啥专业学习,只是小学的时候学过1年的水墨。但是一直都是作为一个爱好延续下来了。有些地方可以作为整体概括,也用不着一笔一划的去涂出来。女人的身材要表现的夸张一些,比如腰更加细,臀部更加圆润而挺,胸部要更加柔和平滑。我个人也喜欢人体,也见过很多人体的表现方法,也许个人更喜欢那种比较夸张的手法来表现人体的美和性感。
Coolers:疯八神挺好的,颜色也感觉不错,尤其是修改后的第二张,哈哈,有点紫炎燃烧的感觉。
Comkxj:你的肖像表现风格挺特别的。神态和比例满准,画面整体比较淡的感觉。
Bingbangqishu:43的Nicolas Cage右眼画的很细。可是左半边脸就有些草率而且比例也有些不准,还有个人觉得Cage的眉心是刻画他的重点所在。后面一副修改过后要好多了。
yaoyuan77:人物不错,不过画面可以适当控制得干净一点啦。
Coolers:K的色彩很漂亮,K的形体神态也不错,典型的弓背男
1981jay:KG的扣篮很不错啊。不过感觉爆发力还不够^_^
Yongfang:016是范尼吗?脸应该再长一些,下巴再厚实一些。
Wuxianji:形状不错了,就是画面偏糊,笔画多了感觉琐碎了。

很高兴这里的气氛很好,大家都积极参与,这个是最好的。各自的回复都有各自对于画的见解,并不存在什么偏见和针对以及一些讽刺和挖苦。总之感谢并且尊重每一个回复是大家都应该遵守的前提。虽然我画的不多,水平也始终是个不到半桶水,不过能一起交流就是比较开心的事情,泡5D泡得多了,收获自然也就多了。看大家的画可以看到一些思路,比如哪些地方是要忽略的,那些地方是要细致表现的,那些地方是要概括的,哪些地方要虚,哪些地方要实……一点一点收获,一点一点吸收……

韩国的金享泰是我非常喜欢的一个游戏原画设计师。他通过夸张的人物体态和透视和圆润的色彩来表现人物的动作和美感,非常不错。很欣赏他这种人体的表现方法,特别是女性的人体。这个如果按照我的编号应该是第108副了。不过为了现在方便,作为2006年开始的编号,作为隔了很久重新在5D冒出水面的新编号003好了。

图片如下:
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